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Percorso Formativo per Operatore Ludico: utilizzare il gioco strutturato come strumento educativo


Siamo spiacenti, ma le iscrizioni all'evento in oggetto sono chiuse.

Per ulteriori informazioni, contattare l'organizzatore.

Informazioni principali

A distanza
CSI Ravenna, via G. Guidarelli 7
Ravenna (RA)
15/02/2021
20:30:00
24
18/03/2021
22:30:00

Configurazione

Comitato Territoriale - RAVENNA
Corso per l'ottenimento di una qualifica di primo livello - territoriale (con gestione qualifiche)
Educatori sportivi
Educatore sportivo
CSIPO - Attività Polisportiva - Attività Polisportiva
ANIMATORE SPORTIVO
PROVINCIALE
40,00
40,00

Descrizione

Percorso Formativo per “Operatore Ludico”

Utilizzare il gioco strutturato come strumento educativo

 

Presentazione

Questo percorso  per “Operatore Ludico” è stato pensato per quelle figure professionali che vogliano utilizzare all'interno dei propri contesti, anche educativi, un approccio ludico che utilizza forme strutturate di gioco tipiche dei giochi da tavolo e dei giochi di ruolo. 

I moduli didattici saranno dedicati all'analisi delle caratteristiche di questo tipo di giochi, alle abilità cognitive e relazionali connesse, alle pratiche di utilizzo e di modifica, al fine di acquisire la consapevolezza dello strumento e la competenza necessaria per impostare un programma educativo personalizzato e concreto. 

 

Obiettivi

- Formare “operatore ludici” che siano in grado di programmare interventi educativi legati al gioco strutturato che siano coerenti con gli obiettivi richiesti dal contesto in cui si opera. 

- Creare un gruppo di lavoro disposto a investire le conoscenze acquisite nella progettazione di formazione e nella conduzione di laboratori nei rispettivi ambiti, con la possibilità di approfondire la formazione con un corso di secondo livello.

 

Temi trattati 

- Il gioco strutturato come strumento educativo

- Il gioco da tavolo (storia, utilizzo, creazione e produzione)

- Tecniche di modifiche  e personalizzazione strumenti educativi

- Pianificazione e strutturazione di percorsi ludici

- Tecniche e pratiche di utilizzo

 

Struttura del corso

Il corso è formato da 10 ore di formazione, suddivise in 5  incontri da 2 ore. La metodologia utilizzata durante la formazione riguarda lezioni frontali, esercitazioni individuali e in piccolo gruppo anche con il supporto di video, simulazioni e role playing. Alla fine del corso sarà richiesta la presentazione scritta di un progetto ludico.

 

Destinatari

Insegnanti, educatori, psicologi, pedagogisti, bibliotecari, animatori, operatori sportivi, operatori dei centri estivi

Programma

15/02/2021, 20.30-22.30
A che gioco giochiamo. Il gioco strutturato: definizione, caratteristiche e peculiarità, dalla teoria alla pratica.

 

22/02/2021, 20.30-22.30
C’è gioco e gioco. Il gioco strutturato nella prospettiva educativa: i concetti chiave, i principi metodologici e la molteplicità dei contesti di applicazione.

 

01/03/2021, 20.30-22.30
Ad ognuno il suo gioco. Obiettivi e adattamento al contesto: scegliere, modificare, facilitare, coinvolgere. Analisi dei percorsi realizzati, individuazione delle esigenze educative, progettazione di interventi futuri.

 

11/03/2021, 20.30-22.30
Giocare a teatro - Giochi fuori dalle scatole: tecniche di animazione: teatrale, espressiva, musicale, motoria, ludica

 

18/03/2021, 20.30-22.30
La valigia dell’operatore ludico: Progettazione di interventi futuri. Strutturare un percorso ludico educativo, obiettivi e modalità operative

 

N.B. I titoli degli incontri è indicativo, potrebbero variare prima dell'inizio del corso.

Informazioni logistiche

Il corso di terrà in modalità telematica online.

L'elaborato richiesto sarà da consegnare entro l'11 marzo

Email tutor: operatori.ludici@csiravenna.it

Quota di partecipazione

Quota di partecipazione e modalità di iscrizione

Quota di partecipazione: € 40,00

Il numero massimo di iscritti è di 30 persone ma si richiede una buona dose di motivazione.

 

Attestato

Al termine del corso (previa la frequenza minima del 75% delle ore) verranno rilasciati l’attestato di frequenza del percorso di “Operatore Ludico”. 

Per l’ottenimento dell’attestato sono richieste la presentazione di un progetto scritto, preparato in base alle nozioni acquisite

Modalità di pagamento

Le quote di competenza possono essere versate con le seguenti modalità:

  • CONTANTI e ASSEGNI (bancari o circolari) non trasferibili
    presso lo sportello di cassa del CSI di Ravenna.
    Attenzione: non può essere utilizzato denaro contante per pagamenti superiori o pari a 1.000 euro; in caso di importi di così alto valore, essi vanno pagati con assegni o con una delle forme sotto indicate.
  • BANCOMAT
    presso lo sportello di cassa del CSI di Ravenna.
    Non sono accettate le carte di credito.
  • BONIFICO o VERSAMENTO BANCARIO
    coordinate IBAN: IT70H0854213103036000100736
    Credito Cooperativo Ravennate e Imolese.
  • BONIFICO o VERSAMENTO BANCARIO
    coordinate IBAN: IT16N0200813120000102717234
    UniCredit SpA.
  • VERSAMENTO POSTALE
    su CCP 11980299 presso un qualsiasi Ufficio delle Poste Italiane SpA.

I versamenti bancari e postali effettuati vanno intestati a "Centro Sportivo Italiano Comitato di Ravenna", riportando quale esecutore la Società Sportiva e indicando chiaramente la causale di versamento.
Allo scopo di accelerare le operazioni di registrazione del versamento, consigliamo di recapitare immediatamente una copia della ricevuta (via mail all'indirizzo info@csiravenna.it oppure via fax al numero 0544/31140).

Altre informazioni

Organizzatori

Cacciatori di Idee ODV e CSI Ravenna, con la consulenza operativa della Cooperativa Sociale La Pieve, della Cooperativa Sociale Progetto Crescita e con la consulenza ludica di Sir Chester Cobblepot.

 

Docenti

- Gabriele Mari, educatore La Pieve, game trainer Erickson e game designer Sir Chester Cobblepot

- Matteo Pironi, psicologo dei gruppi, formatore Progetto Crescita, game trainer Erickson e sviluppatore Sir Chester Cobblepot

- Christian Rivalta, educatore e vice presidente La Pieve

Con la partecipazione di:

- Giacomo Santopietro, team principal Sir Chester Cobblepot